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工业和信息技术部发布虚拟现实发展指南:到2025年掌握核心专利和标准

????12月25日,工信部发布了《关于加快虚拟现实产业发展的指导意见》,对加快我国虚拟现实产业的发展,促进虚拟现实应用的创新,培育新的成长点提出了一系列意见。nts与信息产业的新动向。

????《意见》指出,全球虚拟现实产业正从最初的培育期向快速发展期过渡。我国在参与国际技术产业创新的同时,面临着难得的机遇,但也存在关键技术和高端产品供给不足、内容和服务不足、创新支撑体系不完善、应用生态不完善等问题。

????该意见为VR行业制定了发展目标:

????到2020年,我国虚拟现实产业链将基本健全,在经济社会重要领域的应用将进一步深化。建设若干产业技术创新中心。重大技术创新取得重大突破。创建了一批可复制、推广并取得显着成效的典型示范应用和工业应用解决方案,创建了一批具有突出特色的虚拟现实产业。新基地初步形成了技术、产品、服务和应用的发展模式。

????到2025年,中国虚拟现实产业的整体实力将走在世界前列,掌握虚拟现实技术的关键专利和标准,并形成一批具有较强国际竞争力的关键虚拟现实企业。创新能力显着增强,应用服务供给水平显着提高,产业综合发展实力跃升,虚拟现实应用能力显着增强,促进经济和社会发展。各个领域的开发质量和效率都显着提高。

????关于VR产业发展的关键任务,意见列出了突破核心技术、丰富产品有效供给、促进重点产业应用、构建公共服务平台、建立规范规范规范体系、增强安全保障能力等六个方面。

????建议措施方面,建议加强政策支持,充分发挥地方政府作用,促进示范应用和推广,建设产业发展基地。同时,要加强产业品牌建设和专业人才培养,促进产业组织的发展,促进国际交流与合作。

????以下是工业和信息化部《加快发展虚拟现实产业指导方针》的全文。

????工业和信息化部关于加快虚拟现实产业发展的指导意见

????工业和信息化部电子[2018]276

????省、自治区、直辖市、计划单列市、新疆生产建设兵团、有关产业组织和有关单位的工业和信息技术主管部门:

????虚拟现实(包括增强现实、混合现实,简称VR)融合了多媒体、传感器、新显示、互联网和人工智能技术。它可以拓展人的感知能力,改变产品形态和服务模式,对经济、科技、文化、军事、生活等领域产生深远的影响。全球虚拟现实产业正从最初的培育期向快速发展期推进。中国正面临着同时参与国际技术产业创新的难得机遇。但是,还存在着关键技术和高端产品供给不足、内容和服务不足、创新支持系统不完善、应用生态不完善等问题。为加快我国虚拟现实产业的发展,促进虚拟现实应用的创新,培育信息产业新的增长点和新动力,提出以下建议:

????一、一般要求

????(1)指导思想

????在新时期中国特色社会主义思想指导下,全面贯彻党的十九大精神,抓住培育和发展虚拟现实等新一代信息技术的机会,坚持市场导向、应用导向。以人为本,以创新为动力,协调发展,加强技术产品的研发,丰富内容服务的供给,优化发展环境,建立规范和规范,加强公共服务。合作服务是支持、增强产业创新和发展能力,促进新技术、新产品、新形式和新模式在各个领域的广泛应用,促进我国信息产业的高质量发展,为中国经济和社会发展提供新动力。

????(2)发展目标

????到2020年,我国虚拟现实产业链将基本健全,在经济社会重要领域的应用将进一步深化。建设若干产业技术创新中心。重大技术创新取得重大突破。创建了一批可复制、推广并取得显着成效的典型示范应用和工业应用解决方案,创建了一批具有突出特色的虚拟现实产业。新基地初步形成了技术、产品、服务和应用的发展模式。

????到2025年,中国虚拟现实产业的整体实力将走在世界前列,掌握虚拟现实技术的关键专利和标准,并形成一批具有较强国际竞争力的关键虚拟现实企业。创新能力显着增强,应用服务供给水平显着提高,产业综合发展实力跃升,虚拟现实应用能力显着增强,促进经济和社会发展。各个领域的开发质量和效率都显着提高。

????二。关键任务

????(1)突破核心技术

????加强产学研合作,推进与虚拟现实相关的基础理论、通用技术和应用技术的研究。坚持整机驱动和系统牵引,重点研究了虚拟现实建模、显示、传感、交互等关键环节,重点研究了动态环境建模、实时三维图形生成、多变量数据处理、实时运动捕捉、实时定位跟踪等关键技术。加强了快速渲染处理,加快了虚拟现实可视化图形处理器(GPU)、物理运算处理器(PPU)等的速度。高性能传感器处理器和新型近视显示器件的开发和工业化。

????近视显示技术。实现了30PPD(像素数/度)单目角分辨率、100Hz以上的刷新率、毫秒响应时间和匹配驱动芯片的比例模数输出的新型显示装置。开发人性化的光学系统,解决因会聚调整冲突和图像质量差而引起的眩晕问题。加快硅基有机发光二级晶体管(OLEDoS)、微发光二极管(MicroLED)、光场显示等微显示技术的产业化储备,推动近视显示向高分辨率、低延迟、低功耗、宽视角、变深度方向发展。场强,轻巧,体积小。

????感知交互技术。加快六轴以上GHz惯性传感器和三维摄像机的开发和产业化。开发坚固和毫米级的精密进出跟踪和定位设备和运动捕捉设备。加快沉浸式声场、语音交互、眼球跟踪、触觉反馈、表情识别、脑电交互的创新研究与开发,优化传感器融合算法,促进感知交互向高精度、自然化、移动性、多通道、低功耗方向发展。消耗。

????渲染技术。开发基于视觉特性和头对头交互的渲染优化算法,加速高性能GPU匹配延迟优化算法的开发和产业化。突破了新一代图形接口、硬加速渲染芯片、云端渲染、光场渲染和视网膜渲染等关键技术,推动渲染技术向着高质量、低延迟、低功耗方向发展。

????内容制作技术。开发全景12K分辨率、60帧/秒帧频、高动态范围(HDR)、多摄像机同步和单次曝光、无线实时预览等图像采集技术。重点突破了高质量的全景三维实时拼接算法,实现了开发引擎、软件、外围设备和头部显示平台的通用性和一致性。

????(2)丰富产品有效供给

????面对信息消费升级和工业应用的需要,应加快虚拟现实设备、感知交互设备、内容获取与生产设备、开发工具与软件、行业解决方案、分销平台的开发与产业化,丰富有效的信息共享平台。虚拟现实产品的应用。

????整个设备。开发符合人眼生理特征的低成本、高性能的主机型、手机型、集成机型、车载型、洞穴型、隐形眼镜型等虚拟现实设备。研究开发虚拟现实产业终端设备,用于制造、教育、文化、卫生、商业等重点产业和具体应用场景。

????感官互动装置。研发进出式跟踪定位装置、高性能3D摄像机、高精度交互式手柄、数据手套、眼动跟踪装置、数据服装、力反馈装置、脑机接口等感知交互装置。

????内容获取和生产设备。加快运动捕捉、全景相机、浸没式声场采集设备、三维扫描仪等内容采集和生产设备的开发和产业化,以满足电影、电视、网络媒体和自身媒体等不同应用层次的需要。

????开发工具和软件。开发虚拟现实操作系统、三维开发引擎、内容制作软件以及开发工具和软件等感知交互、渲染处理,增强虚拟现实软件与硬件产品系统的集成和集成创新能力。

????行业解决方案。为关键行业的典型应用开发集成解决方案,如虚拟研发、虚拟装配、虚拟检测维护、虚拟培训、虚拟商品展示等。

????分销平台。开发用于虚拟现实网络分发及应用服务聚合的CloudVR平台,促进建立高效、安全的虚拟现实内容及应用支付平台和分销渠道。

????(3)促进重点产业的应用

????引导和支持“虚拟现实”的发展,促进虚拟现实技术在制造、教育、文化、卫生、商业等行业的应用,创新整合发展路径,培育新型、新形式,拓展虚拟现实应用空间。

????虚拟现实制造。促进虚拟现实技术在制造研发、设计、检验和维护、操作培训、过程管理、营销展示等环节的应用,提高制造企业的辅助设计能力和制造服务水平。促进虚拟现实技术与制造数据采集分析系统的集成,实现生产现场数据的可视化管理,提高制造执行和过程控制的精度,促进协同制造、远程协作等新型制造模式的发展。构建工业大数据、工业互联网和虚拟现实相结合的智能服务平台,提高制造业的整合和创新能力。推动虚拟现实技术在汽车、钢铁、高端设备制造等重点行业数字化车间和智能化车间的应用。

????虚拟现实教育。促进虚拟现实技术在高等教育、职业教育等领域的应用,在物理、化学、生物、地理等实验示范课程中的应用,营造虚拟教室、虚拟实验室等教育教学环境,开发新的教育教学资源。通过虚拟备课、虚拟教学、虚拟考试等方式,促进以学习者为中心的个性化学习,促进教学模式和学习方式的转变。转变。创建虚拟培训基地,不断丰富培训内容,提高专业技能培训水平,满足各领域专业技术人才培养的需要。促进虚拟现实教育资源的开发,实现大规模的示范应用,促进科普、培训、教学、科研的整合。

????虚拟现实文化。在文化、旅游、文物保护等领域,要丰富整合虚拟现实体验的内容供给,促进现有数字内容向虚拟现实内容的移植,满足人们文化消费升级的需要。开发虚拟现实影视作品和实况内容,鼓励视频平台创建虚拟现实区,并提供虚拟现实视频点播、音乐会、体育赛事、实况新闻活动等服务。创建虚拟电影院、虚拟音乐厅,提供多感官体验模式,增强用户体验。建设虚拟现实主题公园、虚拟现实产业体验大厅等,创新文化传播方式。促进虚拟现实在文化艺术领域的应用,如文物古迹修复、文物艺术品展览、雕塑和三维绘画等,创新艺术创作和表现形式。

????VR是健康的。加快虚拟现实技术在医学教学训练、模拟演习、手术规划和导航中的应用,促进医疗服务智能化水平的提高。促进虚拟现实技术在心理咨询、康复护理等环节的应用,探索虚拟现实技术对现有诊疗手段的补充和完善,发展虚拟现实家庭护理、在线诊疗、虚拟探视服务,并改进远程医疗水平。

????虚拟现实业务。根据电子商务、家居装潢设计、商业展示领域情景购物的发展趋势,开发应用专业化的虚拟现实展示系统,为房地产、家电、室内装潢、服装等提供个性化、个性化的虚拟设计、体验和交易平台,并加以开发。操作虚拟现实购物系统,创新商务推广和购物体验模式。

????(4)构建公共服务平台

????依托龙头企业、行业组织、金融机构等第三方组织,面向虚拟现实产业发展的需要,建设并运营虚拟现实产业公共服务平台,提供技术研发、金融支持、成果转化、技术创新等服务。科技与推广、信息交流与创新孵化,促进虚拟现实建设,实现大规模创新、投资、孵化和运营一体化。生态系统,优化产业发展环境。

????通用技术创新服务。以虚拟现实产业技术创新需求为核心,以共同关键技术的基础研究和研究支持为重点,集中重点企业、知名高校、专业实验室、研究所、研发中心、技术中心和工程师等资源。永不以虚拟现实领域为中心,共同推动虚拟现实技术创新。指导和协助企业和专业机构及时申报国内外专利,形成知识产权。探索建立虚拟现实技术成果转化和激励机制,促进跨行业、跨部门、跨区域的成果转化。

????创新企业孵化服务。整合创新与创业资源,提供开放、低成本、便捷的全要素综合服务,促进虚拟现实创新资源的共建共享,提供虚拟现实研发资源。支持各类企业孵化器、公共空间等载体,构建专业化、全过程覆盖虚拟现实领域的创新型创业服务体系,为创业者提供创业咨询、创新资金、辅助技术、法律援助、教育和培训服务;创新团队。

????工业交流和对接服务。集聚行业组织和第三方组织的服务资源,建立虚拟现实产业信息交流与合作对接公共服务体系,提供虚拟现实产业咨询培训、项目对接、应用推广、技术交易、成果转化。离子、知识产权、会展业务、融资租赁、人力资源、产业研究等服务,促进产业信息共享,促进产业大学生。国家发展。

????(5)构建规范体系

????充分发挥标准在产业中的导向和支撑作用,建立产学研协同机制,完善虚拟现实标准和评价体系。加强标准体系的高层次设计,重点制定和修订国家/行业基本、公益、关键技术和产品标准,有效支持和服务行业发展。大力推进标准国际化,加快中国国际标准化进程。

????建立标准和规范体系。确定了虚拟现实综合标准化的顶层设计,构建了虚拟现实领域的标准化体系,提出了标准化路径和时间表。鼓励发展领导和促进集团标准,完善集团标准转换机制,形成政府主导标准和市场自主标准协调发展和协调的新标准体系机制。积极指导和支持国内企业、科研机构和高等学校参与制定国际标准。

????加快重点标准的制定。加强基础类、安全类和应用类标准的制定,规范接口数据、程序接口和互连标准,促进不同产品和应用系统之间的相互认可。制定符合人类视觉、听觉习惯和生理、心理健康要求的虚拟现实产品安全卫生标准,提高虚拟现实产品的基本安全保障能力。根据儿童、青少年、成人、特殊群体等受众的不同,完善内容分类标准体系。

????进行测试和认证工作。研究和建立虚拟现实产品检测、测试和评价机制,构建覆盖虚拟现实技术、产品、服务等多方面的测试和评价体系,支持第三方组织实施虚拟现实关键标准和产品质量评价与测试。组织和执行市场主流虚拟现实产品的标准一致性测试,发布质量分析报告。

????(6)提高安全保障能力

????加强虚拟现实系统平台的安全防护能力建设。研究虚拟现实攻击监控与防御技术,促进虚拟现实关键产品安全风险监控与预警能力建设,加强安全威胁信息共享,及时发布虚拟现实安全脆弱性风险与预警信息,提高虚拟现实安全预警能力。介绍了政府、行业和企业之间虚拟现实安全信息的共享和协作。

????加强对虚拟现实领域重要数据和个人信息的保护。实施数据安全、用户个人信息保护等政策性文件的要求,指导企业根据虚拟现实产业技术和产品的特点,规范用户个人信息的收集、存储、使用和销毁,提高企业对用户个人信息的保护水平。用户个人信息在开发虚拟现实业务的过程中。

????三。渐进措施

????(1)加大政策支持。紧密结合国家相关产业政策,利用现有渠道,创新支持方式,重点支持虚拟现实技术的研究开发与产业化。加强工业发展跟踪监测,研究判断发展状况。鼓励金融机构开展符合虚拟现实产业特点的融资和信用保险业务,进一步拓宽产业融资渠道。

????(2)发挥地方政府的作用。加强对地方工作的指导和协调,指导地方政府根据实际情况制定扶持政策和具体实施措施,支持地方产业发展公共服务平台建设,开展区域交流与合作。地方政府要加大投入,着力突破核心技术,丰富产品供给,积极选择民生和公益工程中的虚拟现实产品和解决方案。

????(3)推广示范应用和推广。鼓励重点领域和行业的企业针对特殊应用的需求,加快虚拟现实技术和行业解决方案的应用。支持本地和企业组织实施虚拟现实应用项目,探索形成可扩展、可复制的应用模型和业务模型,及时总结优秀案例和发展经验,推广到全国。

????(四)建设工业发展基地。支持有条件的地方建设虚拟现实产业发展基地,引导虚拟现实企业集聚到基地。组织实施虚拟现实产业特色基地的识别,引导差异化建设的方向。全面布局虚拟现实产业载体,建设创新中心,形成网络化、协调发展和推广体系。

????(5)加强工业品牌建设。加大优秀虚拟现实企业、产品、服务、平台和应用案例的宣传力度,提高虚拟现实品牌的知名度。加强优质产业开发基地和产业组织的推广,调动各界积极性,促进产业发展。

????(6)加强专业培训。依托国家重大人才工程,实施优秀人才引进计划,加快引进一批高端、复合型虚拟现实人才。根据工业发展的需要,进行了课程体系改革试点。鼓励高校和企业创新合作模式,建设实训基地,积极开展互动式人才培养。完善虚拟现实人才的使用、评价和激励措施,促进人才生态结构从研发、转化、生产到管理的完善。

????(七)促进产业组织发展。支持产业联盟、科研院所等产业组织的创新和发展,搭建促进产业发展的平台,在解决关键技术问题、制定标准、人才对接、应用推广、招商引资等方面发挥组织协同作用。品牌推广与国际合作。支持行业组织开展虚拟现实相关创新推广活动、展览体验活动和应用推广活动。

????(八)促进国际交流与合作。加强虚拟现实领域的国际交流与合作,促进技术、人才、资本等资源的互动,增强全球资源聚集能力,加快研发和创新能力的提高。支持虚拟现实企业拓展海外市场,建立专业化、市场化的海外市场服务体系,提高产业国际化能力。

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2018年DIY产业发展回顾:除了多核技术和闪光射线追踪技术的普及,还有什么?

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????原名:2018年DIY产业发展回顾:除了多核和闪光射线追踪的流行之外,还有什么?

????回顾今年DIY市场,市场格局仍然没有大的变化。新技术和新产品层出不穷。AMD和英特尔在CPU市场上竞争激烈。在图形卡市场上也有革命性的光线跟踪技术。内存价格终于在下跌。SSD硬盘很便宜。这些东西足够DIY玩了。全家都很高兴。

????但在2018年,DIY行业也有许多令人不快的变化。英特尔14nm容量的不足导致了很多处理器短缺,价格上涨,矿工卡的持续存在导致今年缺乏新产品等等。今天我们将回顾2018年DIY行业的一些重大变化,并希望DIY市场明年会更好。

????AMD与英特尔多核战斗、8核处理器的普及

????自2017年AMD重返高性能CPU市场以来,AMD终于在CPU市场获得了积极应对英特尔的实力。虽然在单核性能上仍然存在一些缺点,但AMD的尖龙处理器的优势在于更多的核心和更低的价格。这种优势将继续保持在2018年的第二代锐龙处理器。

????4月,AMD推出瑞龙2000系列处理器,升级到12NMLPP工艺和Zen改进架构。瑞龙72700X的旗舰产品是8核16线程结构,频率也增加到4.3GH航天信息客服_中原网资讯网z。价格也从上一代的3999元降到了2699元,这是最流行的8核处理器。

????面对AMD的多核优势,英特尔不能袖手旁观。去年的8代Core Rui首次升级了6核12线程,这在过去10年中没有改变。今年秋季会议上,英特尔进一步推出了9代核心处理器。旗舰核心i9-9900K也升级到8核16线程,加速频率高达5GHz,保持英特尔集成。最好的游戏处理器的声誉并不夸张。

&nb270欧元_澳柯玛股份有限公司网sp;???2018年,由于AMD和英特尔在多核处理器上的激烈竞争,普通消费者使用8核处理器,这在过去都是HEDT的高端平台。8核处理器的价格并不便宜,但需要与高端主板相匹配。这个平台的成本让大多数人望而却步,但现在它已经触手可及。

????7Nm处理器的诞生与胶包装的发展趋势

????在过去的几十年里,英特尔一直是世界上最先进的半导体制造商。由于技术落后,AMD处理器在很大程度上无法与英特尔产品相匹配。然而,由于英特尔近年来的14和10nm工艺的延迟,AMD最终有机会赶上,不仅在14nm节点,而且在下一代7nm工艺中也是第一次。首先是英特尔。

????在今年11月举行的Noew Horzion会议上,AMD率先引入了具有7nm技术的罗马处理器,它采用了新的Zen 2体系结构,最多64个核和128个线程,以及更灵活的81个模块化设计,将CPU核与IO核分离。

????目前,7Nm罗马处理器是EPYC系列用于服务器和数据中心市场。但是,随着AMD引入7Nm处理器,很快就有可能看到消费级的7Nm8核/16核的Sharon处理器。预计7Nm技术不仅可以大大提高AMD Sharon处理器的能量效率,而且可以提高处理器的频率,缩小与Intel的差距。

????AMD在7纳米技术方面的领先地位严重打击了英特尔。当10纳米技术不能大规模生产时,英特尔只能从其他角度提高处理器的竞争力。在最近的英特尔架构日上,英特尔宣布了一项新的阳光湾架构和3D封装Foreros技术。新的体系结构着重于提高单线程性能、添加新的指令集以及将7-Zip性能提高75%。三维封装可以采用10nm、14nm甚至22nm工艺封装不同的芯片,提高了处理器设计的灵活性。

????主板芯片组具有创新性,14nm的容量不足以挖洞。

????随着今年新一代处理器的发布,主板市场也迎来了一系列的芯片组升级,AMD侧拥有X470、B450等具有第二代瑞龙处理器的新型主板,英特尔侧还拥有300多个采用Z390、B360、H310等新技术生产的主板,带来了新的技术。诸如本机USB 3.1Gen2之类的ogy支持。

???&nb嘉兴学院人事处_汉王文本王网sp;在AMD的400系列芯片组中,在可伸缩性和超频等技术支持方面变化不大,但添加了StoreMI等新技术。配有X470主板。只要能够使用X470主板,其最大的功能就是加快传统机械硬盘的读写速度。

????在英特尔的方面,Z390、B360、H310芯片组与先前的200系列芯片组相比变化不大。它们主要提供了USB 3.1Gen2的本机支持。然而,最显着的变化是,300系列芯片组采用14nm技术制造,这比AMD芯片组更加节能。这个方面比AMD芯片组具有明显的优势。

????不幸的是,英特尔今年遭遇了14纳米容量短缺的危机,这极大地影响了芯片组的低端产品。H310芯片组已改回22nm工艺生产,并改为H310C,而B360芯片组也衍生出B365的变体,使英特尔今年的主板平台略显混乱。

????NVIDIA的第一个实时光线追踪,RTX 20显卡在市场上价格很高

????与处理器市场的激烈竞争相比,今年的视频卡市场更令人沮丧。AMD和NVIDIA推出的新产品并不多。其中最重要的是NVIDIA在今年8月底推出的图灵结构图形卡,包括RTX 2080 Ti/2080/2070,它带来了革命性的实时光线霍科德_图钉图片网跟踪技术和人工智能计算。

????在图灵图形卡会议上,NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示,图灵是自2006年统一渲染架构问世以来GPU架构最重要的升级。老黄之所以如此自信,是因为图灵图形卡是第一个支持实时光线跟踪技术的游戏图形卡。这就是为什么NVIDIA将新卡的游戏品牌从GeForce GTX改为GeForce RTX,GeForce RTX就是其中之一。X表示实时光线跟踪。

????还有三个RTX卡具有图灵架构,RTX 2080 Ti,RTX 2080和RTX 2070,它们支持RTX技术。然职业道德教育_百灵鸟的资料网而,RTX卡的问题是它们的位置非常高,远远高于现有的GTX 1080系列高端图形卡。其中,公用RTX 2080 Ti的价格达到9999元,所以体验光线跟踪技术的成本仍然很高,这也是RT.X 20系列显卡最令人质疑的——物美价廉,价格太贵。

????矿卡从疯狂走向灭绝,而显卡制造商的库存成为一个大问题。

????AMD和NVIDIA不愿推出新卡的原因很简单。也就是说,2018年的视频卡市场仍在为去年火热的矿卡市场买单。今年,矿卡市场已经完全降温,导致矿卡需求急剧下降,而二手矿卡也影响了游戏卡的销售。因此,今年,视频卡渠道的库存已经积累。压力很大,显卡制造商在旧卡卖出之前有可能卖出新卡。

????今年第一季度,矿卡市场依然最为繁荣,无论是AMD还是NVIDIA卡制造商都不用担心销量,一月份的视频卡品牌的销量甚至达到去年同期的9倍以上,当时的图形卡制造商没想到矿卡市场会这么快就降温,如此之多。ck准备,但Q2季度后矿卡冷却。

????当矿卡蓬勃发展时,GPU市场非常火爆,矿卡带来的收入甚至占AMD和NVIDIA公司总收入的10%,但这种好事并没有持续下去。显卡制造商现在正遭受着矿卡宿醉的负面影响。根据AMD和NVIDIA的声明,他们和图形卡制造商的库存积压非常严重。他们今年下半年一直在清仓,这一过程将持续到明年第一季度,届时AMD的RX 500和NVIDIA的GTX 10库存将得以清仓。

????存储器价格已经从UPS跌落到低迷,而且存储器供应商全年都在赚取丰厚的利润。

??&nb相杨_5月15日是什么节日网sp;?自从2016年第二季度以来,内存价格连续第三年上涨,导致内存价格非常高。虽然与去年和上一年相比,今年的存储价格有所下降,第四季度的存储价格开始下降,但经过全年的积累,今年的存储业生产商仍然赚了很多钱,可以过上好年。

????今年一季度后,内存价格上涨放缓。平均来说,每季度内存价格的增长在5-10%之间,这比去年20%的增长要小得多。到10月,内存芯片的价格实际上已经下降了。4GB和8GB内存的价格平均降低了约10%。这种趋势将持续到明年,记忆产业将从牛市转向熊市。预计4GB和8GB内存芯片的价格将降低约10%。明年价格将降低20%。

????三星、SK Hynix和美光第四季度的盈利预期在本季度下降7.6%。另外两家公司的业绩也差不多。但是由于前三季度价格上涨的累积影响,三星和其他公司今年仍将创造新的纪录。三星今年的盈利预计将达到3844亿元。它同比增长超过16%。

????NAND闪存降价,QLC闪存亮相

????与内存相比,NADN闪存价格在2018年并不那么幸运。随着六家主要的NAND制造商大规模生产64层堆叠3DNAND闪存,NAND闪存价格自年初以来已经下降,上半年下降至少40%,而且这种趋势将继续。

????根据DRAMeXchange的前一份报告,3DNAND64层堆叠的NAND闪存供应商今年的产量稳定,并且输出位高于原始预期。今年下半年,NAND闪存供应商遭受了中美贸易冲突升温、英特尔CPU短缺、苹果新机出货不佳等影响,导致销售旺季低迷。受此影响,SSD和其他产品将在明年第一季度再次降价约10%。

????除了今年的NAND闪存价格下跌,还有一个值得注意的现象,那就是QLC闪存开始出现。三星、美光、东芝、英特尔、West Number、SK Hynix相继推出了自己的QLC闪存解决方案,核心容量可达1TB,而东芝/West Number BiCS 4技术的核心容量甚至高达1.33Tb,可以轻松实现8TB以上容量。SSD硬盘。

????目前,英特尔的660p和三星的860QVO产品已经上市,更多的QLC硬盘将很快跟进。

????PC联机评估室概述:

????2018年DIY市场上有许多令人兴奋的新产品,如AMD、英特尔的8核处理器、NVIDIA的RTX 20系列光跟踪器、DDR4存储器和闪存,虽然没有新的技术变化,但其较低的价格使得存储器和SSD更便宜,也刺激了DIY的消费。

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